Мир и уровни › Пространство и бой
События уровня: триггеры, двери и сценки
Нужно знать заранее: Блокаут: мир из коробок, События: игра отвечает на происходящее
Как уровень реагирует на игрока: зоны-триггеры, двери и лифты, сохранения, появление врагов, сценки — и как сделать, чтобы скрипт не ломался, если игрок пришёл не тем путём.
Пока можно прочитать
Композиция в 3DУрок · базаКак правила композиции работают, когда камеру держит игрок.Интерьер и экстерьерУрок · базаЧем помещение отличается от улицы: масштаб внутри, переход снаружи внутрь, свет и экспозиция, окна и двери, история, которую рассказывает комната. Как интерьеры живут в большом мире: готовыми блоками, отдельными уровнями, слоями.