LerpworksAcademy

Программирование › С нуля

Условия и циклы: выбор и повтор

Нужно знать заранее: Переменные и типы: коробки с подписями

Как программа решает и повторяет: «если здоровье кончилось — проиграть», «для каждого врага — проверить, видит ли он игрока». Условия, сравнения, «и» и «или», циклы и как не зациклиться навсегда.