Эффекты › Эффекты мира и боя
Разрушение: осколки, физика и обман
Нужно знать заранее: Попадания и взрывы: эффект, который читается, Столкновения: как движок понимает, что предметы соприкоснулись
Как ломают стены и ящики: заранее нарезанные куски, физика осколков, пыль и обломки поверх; когда разрушение настоящее, а когда это подмена модели в нужный момент. Chaos в Unreal и цена разрушения.