Интерфейс и UX › UX
Доступность: игра для всех
Нужно знать заранее: Как думает игрок: восприятие, внимание и память, Управление: раскладки, геймпад и переназначение
Как сделать игру для людей с разным зрением, слухом и подвижностью: субтитры, размер текста, цвет не как единственный сигнал, переназначение управления, настройки сложности. Почему это помогает всем игрокам.