Арт › Персонажи
MetaHuman: как устроен цифровой человек
Нужно знать заранее: Персонаж для игры: от скульпта до движка, Риг: рычаги для аниматора
Из чего сделан MetaHuman: общий скелет и риг лица, уровни детализации, волосы и одежда, как его менять и встраивать в свою игру и где у готового человека границы.