Анимация › Скелет и риг
Ретаргетинг: одна анимация на разные тела
Нужно знать заранее: Скелет и скиннинг: как кость двигает кожу
Как перенести движение с одного персонажа на другого, если у них разный рост и разные кости: цепочки костей, поза отсчёта, поправки для ног и рук. Ретаргетинг в Unreal и его ловушки.