Геймдизайн › Прогрессия и экономика
Награды и лут: когда и сколько давать
Нужно знать заранее: Мотивация: зачем игрок возвращается, Вероятность для геймдизайнера: шансы, ожидание и серии
Как награды влияют на поведение: регулярные и случайные, редкость и таблицы выпадения, защита от невезения, ценность награды в глазах игрока и где поощрение превращается в манипуляцию.