Программирование › Скорость и память
Сборка мусора и рывки
Нужно знать заранее: UObject: отражение, свойства и сборка мусора, Пул объектов: не создавать каждый раз заново
Почему раз в несколько секунд кадр подпрыгивает: сборщик мусора проходит по всем объектам. Как уменьшить его работу: меньше временных объектов, пулы, кластеры и настройки частоты.