LerpworksAcademy

Мир и уровни › Пространство и бой

Бой на уровне: арены, укрытия и линии огня

Нужно знать заранее: Планировка: петли, развилки и тупики, Враги: роли, сигналы и сочетания

Как место делает бой интересным: форма арены, укрытия разной высоты, линии видимости, фланги и высоты, входы врагов и пути отступления. Как один и тот же бой меняется от расстановки.

Пока можно прочитать