Мир и уровни › Разборы миров
Zelda: Breath of the Wild — треугольники и притяжение
Нужно знать заранее: Дизайн открытого мира: регионы и ориентиры
Как Nintendo ведёт игрока по огромному полю без маркеров: холмы, которые прячут и открывают, ориентиры, которые притягивают, и плотность находок.
Где упоминается