LerpworksAcademy

ИИ персонажей › Основы

ИИ на состояниях: патруль, тревога, бой

Нужно знать заранее: ИИ в играх: не умный, а убедительный, Машина состояний

Как описать врага состояниями: патрулирует, насторожен, атакует, ищет, бежит. Переходы по событиям, вложенные состояния и где такой ИИ становится запутанным.