LerpworksAcademy

Анимация › Основы движения

Анимация в игре: отклик, циклы и переходы

Нужно знать заранее: Принципы анимации: вес, тайминг и сжатие, Кадр и тик: как игра живёт во времени

Чем игровая анимация отличается от мультфильма: игрок нажал кнопку — персонаж отвечает сразу, движения повторяются циклами и переходят друг в друга в любой момент. Как совместить отклик и красоту.