Анимация › Основы движения
Анимация в игре: отклик, циклы и переходы
Нужно знать заранее: Принципы анимации: вес, тайминг и сжатие, Кадр и тик: как игра живёт во времени
Чем игровая анимация отличается от мультфильма: игрок нажал кнопку — персонаж отвечает сразу, движения повторяются циклами и переходят друг в друга в любой момент. Как совместить отклик и красоту.