LerpworksAcademy

Геймдизайн › Сюжет

Квесты: цели, шаги и награды

Нужно знать заранее: Структура истории: завязка, конфликт и развязка, Награды и лут: когда и сколько давать

Из чего сделан квест: цель, препятствия, повороты, выбор и награда. Виды заданий, почему «принеси десять шкур» скучно и как превратить поручение в маленькую историю.