Анимация › Лица и захват движения
Лицо: формы, кости и речь
Нужно знать заранее: Риг: рычаги для аниматора, Сетка, которая гнётся: топология для анимации
Как двигается лицо персонажа: формы-смешивания и кости, система кодирования мимики, синхронизация губ с речью, захват лица камерой телефона и почему глаза решают всё.