ИИ персонажей › Движение
Толпы: тысячи агентов
Нужно знать заранее: Рулевое поведение: стаи, обход и преследование, ECS: данные вместо объектов
Как оживить город тысячами людей: упрощённые агенты, движение потоками, уровни детализации ИИ, анимация для толп и Mass в Unreal.