LerpworksAcademy

Производство и релиз › Инструменты команды

Проект Unreal в Git с нуля

Нужно знать заранее: Контроль версий: Git, LFS и Perforce

По шагам: репозиторий, что не класть в историю, хранение больших файлов, блокировки ассетов, первый коммит и работа вдвоём без конфликтов в картах и Blueprints.