Производство и релиз › Инструменты команды
Проект Unreal в Git с нуля
Нужно знать заранее: Контроль версий: Git, LFS и Perforce
По шагам: репозиторий, что не класть в историю, хранение больших файлов, блокировки ассетов, первый коммит и работа вдвоём без конфликтов в картах и Blueprints.