Арт › Текстурирование
Как текстурируют: от запечки до экспорта
Нужно знать заранее: Свойства поверхности: roughness, metallic, AO, UV: как картинка ложится на модель
Весь путь текстуры игровой модели: запечённые карты, слои цвета и шероховатости, маски износа, проверка под разным светом и выгрузка в движок с упаковкой каналов.