LerpworksAcademy

Мир и уровни › Пространство и бой

Карты для мультиплеера: баланс и маршруты

Нужно знать заранее: Бой на уровне: арены, укрытия и линии огня

Как устроены карты для многих игроков: дорожки и их пересечения, точки контроля, симметрия и честная асимметрия, время до встречи, укрытия и обзор — и почему одни карты живут годами.

Пока можно прочитать