Мир и уровни › Земля
Gaea: первые шаги
Нужно знать заранее: Ландшафт: земля из карты высот, Как выглядит настоящая земля
По шагам: граф из нод, первые формы гор и холмов, эрозия, размер и разрешение мира, сборка и выгрузка карты высоты — первый рельеф, который не стыдно отправить в движок.
Пока можно прочитать
Ландшафт: земля из карты высотУрок · с нуляКак земля в играх устроена внутри: сетка вершин и карта высот, сколько метров на вершину и сантиметров на ступеньку высоты, куски сетки и детализация вдали, кисти и слои правок. Как это сделано в Unreal, Unity и Godot и чего карта высот не умеет.Как выглядит настоящая земляУрок · базаПочему горы, долины и берега выглядят именно так: эрозия, осыпи, наносы, речные долины и террасы. Как генераторы рельефа повторяют работу воды и времени и почему земля без эрозии похожа на пластилин.Рельеф из генератора в движокФлоуПо шагам: рельеф из генератора или из реальных данных высот, 16-битная карта, размер под движок, масштаб по высоте, импорт в Unreal и проверка, что метры остались метрами.
Где упоминается