Анимация › Скелет и риг
Control Rig: риг и процедурная анимация в Unreal
Нужно знать заранее: Риг: рычаги для аниматора, IK: ноги на ступенях, руки на поручне
Как Unreal собирает риг прямо в движке: граф правил для костей, анимация в редакторе без сторонних программ и процедурные поправки во время игры — ноги по земле, взгляд, отдача.