Арт › Моделирование
Полигоны и топология
Вершины, рёбра, треугольники, low и high poly и почему сетка модели влияет на свет и анимацию.
Арт › Моделирование
Вершины, рёбра, треугольники, low и high poly и почему сетка модели влияет на свет и анимацию.