Производство и релиз › Как делают игру
Scrum и канбан в геймдеве
Нужно знать заранее: Планирование: вехи, оценки и список задач
Как команды работают короткими циклами: спринты и доска задач, короткие ежедневные встречи, разбор итогов. Что из этого полезно маленькой команде и соло-разработчику, а что лишнее.