Геймдизайн › Основы
Игровая петля и MDA
Нужно знать заранее: Что такое игра: цели, правила и выбор
Что игрок делает снова и снова и почему ему не надоедает: механики, динамики, эстетика.
Где упоминается
Геймдизайн › Основы
Нужно знать заранее: Что такое игра: цели, правила и выбор
Что игрок делает снова и снова и почему ему не надоедает: механики, динамики, эстетика.
Где упоминается