Арт › Персонажи
Анатомия для 3D: пропорции и большие формы
Нужно знать заранее: Язык форм: круг, квадрат и треугольник
Что художнику нужно знать о теле: пропорции в головах, скелет как каркас, крупные мышцы, которые видны снаружи, и как упростить анатомию для стилизованного персонажа.