Геймдизайн › Механики и системы
Боевая система: удар, ответ и окно
Нужно знать заранее: Механики: глаголы игрока, Ощущение от управления
Из чего складывается бой: замах, удар и восстановление, окна для ответа, отмены, урон и защита, читаемость атаки — и почему бою нужна возможность ошибиться и исправиться.