Графика › Изнутри
Трассировка лучей: свет, который ищут лучами
Нужно знать заранее: Отражения: кубмапы, SSR и Lumen, Тени: карты, каскады и мягкие края, Как устроена видеокарта: тысячи маленьких работников
Как видеокарта пускает лучи: дерево обёрток вокруг треугольников, бюджет лучей на пиксель, шум и его подавление, трассировка путей. Когда лучи лучше растеризации и почему игры смешивают оба способа.