LerpworksAcademy

Анимация › Основы движения

Ключи и кривые: как записывают движение

Нужно знать заранее: Интерполяция: lerp, smoothstep и remap

Как анимация хранится в файле: ключевые кадры, кривые между ними, касательные, частота кадров и сжатие. Почему движение «плывёт» и как кривые помогают его поправить.