Анимация › Основы движения
Ключи и кривые: как записывают движение
Нужно знать заранее: Интерполяция: lerp, smoothstep и remap
Как анимация хранится в файле: ключевые кадры, кривые между ними, касательные, частота кадров и сжатие. Почему движение «плывёт» и как кривые помогают его поправить.