Арт › Стиль и концепт
Читаемость: игрок понимает сцену за секунду
Нужно знать заранее: Тон и силуэт, Композиция, Язык форм: круг, квадрат и треугольник
Как сделать, чтобы игрок сразу видел главное: куда идти, что опасно, что можно взять. Контраст тона и цвета, силуэты, шум и пустота, единые правила для всего, с чем можно взаимодействовать.