Арт и мир · курс
Глаз художника
11 уроков · 3 главы
Художественная база для всех, кто делает картинку: тон и силуэт, цвет, композиция, язык форм, перспектива, свет и форма, референсы, стиль, читаемость и арт-дирекшн. Без рисования — про то, как смотреть. Читать по порядку.
Курс ещё пишется. Готово уроков: 0 из 11.
Глава 1 · Основы картинки
1Тон и силуэтскороПочему картинку читают сначала по светлому и тёмному, а уже потом по цвету.2Цвет и палитраскороТёплое и холодное, насыщенность, как собрать палитру, в которой всё выглядит из одного мира.3КомпозицияскороКак вести взгляд: главное и второстепенное, ритм, контраст и пустое место.4Язык форм: круг, квадрат и треугольникскороПочему круглое кажется добрым, квадратное — надёжным, а острое — опасным и как этим пользуются в персонажах, зданиях, скалах и интерфейсе. Крупная, средняя и мелкая форма и отдых для глаза.
Глава 2 · Объём и свет
5Перспектива: как рисуют глубинускороГоризонт, точки схода и почему рельсы сходятся вдали; как глубину передают размер, перекрытие, детали и воздух. Зачем это 3D-художнику, если перспективу считает камера.6Свет и форма: как художник видит объёмскороКак свет лепит форму: освещённая сторона, полутон, собственная и падающая тень, рефлекс и контактная тень. Почему по этим пятнам глаз понимает объём и что из этого считает движок.7Цвет света и цвет тенискороПочему на закате тени синие, под листвой всё зеленеет, а у стены рядом с красным ковром розовый отсвет: цвет источника, цвет неба в тенях, отражённый свет и как художник держит единый свет в сцене.
Глава 3 · Стиль
8Референсы и мудборд: как смотреть на мирскороГде искать и как собирать картинки-образцы — по форме, материалу, свету и настроению. Как читать фотографию глазами художника и почему работа без референса почти всегда выглядит выдуманной.9Стилизация: что упрощать и что преувеличиватьскороЧем стилизованный мир отличается от упрощённого реалистичного и как держать стиль единым.10Читаемость: игрок понимает сцену за секундускороКак сделать, чтобы игрок сразу видел главное: куда идти, что опасно, что можно взять. Контраст тона и цвета, силуэты, шум и пустота, единые правила для всего, с чем можно взаимодействовать.11Арт-дирекшн: единый мир из работы многих людейскороКак десяток художников делают мир, который выглядит работой одного: опоры стиля, стайлгайд, палитры и правила материалов, проверки и как сказать «не в стиле» так, чтобы было понятно, что исправить.