Программирование › С нуля
Списки, словари и множества
Нужно знать заранее: Переменные и типы: коробки с подписями, Условия и циклы: выбор и повтор
Как хранить много всего сразу: список врагов, словарь «предмет — количество», множество посещённых мест. Что в каждом из них делается быстро, а что медленно.