LerpworksAcademy

Математика и физика › Геометрия

Кривые: Безье и сплайны

Нужно знать заранее: Интерполяция: lerp, smoothstep и remap, Векторы: стрелки, которые складывают

Как дорогу, путь камеры или изгиб ветки описывают несколькими точками: кривая Безье как lerp от lerp, сплайны, которые проходят через точки, касательные, равномерный шаг по длине и где кривые прячутся в движке.