LerpworksAcademy

Интерфейс и UX › UX

Как игра учит играть

Нужно знать заранее: Как думает игрок: восприятие, внимание и память, Механики: глаголы игрока

Как научить, не превращая начало в лекцию: показать, дать попробовать в безопасном месте, проверить и усложнить. Подсказки по месту, обучение уровнем и почему лучший туториал — тот, которого не заметили.