Техарт › Шейдеры руками
Фигуры формулами: круги, полосы и звёзды в шейдере
Нужно знать заранее: Поле расстояний: форма как функция, Интерполяция: lerp, smoothstep и remap
Как нарисовать фигуру без текстуры: расстояние до формы, мягкий край через smoothstep, сложение и вычитание фигур, повтор по сетке. Основа процедурных масок, интерфейса и эффектов.