Техарт › Инструменты и пайплайн
USD: одна сцена для многих программ
Нужно знать заранее: Путь ассета: из программы художника в игру
Что такое USD и зачем студии переходят на него: слои сцены, ссылки на ассеты, правки поверх чужой работы без конфликтов, обмен между Houdini, Blender и Unreal.