LerpworksAcademy
На этой странице

Мир и уровни › Земля

Как выглядит настоящая земля

Нужно знать заранее: Ландшафт: земля из карты высот, Шум: из чего сделаны маски

Горы, долины и берега выглядят именно так, потому что их лепят два скульптора сразу: один поднимает землю, другой разрушает её и уносит вниз. Главный из разрушителей — вода. Здесь ты поймёшь, почему реки сливаются ветками дерева и почему озеро бывает только в чаше. Узнаешь, откуда у реки петли, у ледниковой долины плоское дно, а у осыпи всегда один и тот же наклон. Увидишь, почему холмы из кисти или шума похожи на пластилин и как генераторы рельефа повторяют работу дождя и времени. Восьмой урок курса «Свой открытый мир».

Зачем это

Новичок открывает редактор и лепит холмы кистью или кладёт на землю шум. Сверху выходит неплохо. Но стоит пройтись по такой земле, как что-то не так:

  • холмы круглые и похожи друг на друга, как кротовины или комки пластилина;
  • между холмами ямы: пошёл бы дождь — вода в них так бы и стояла;
  • долины не связаны: от вершины до моря не спуститься, ни разу не поднявшись;
  • склоны везде одинаково бугристые — и наверху, и внизу, где в природе лежит ровный луг;
  • ровных мест нет вовсе: деревню, поле и дорогу поставить некуда;
  • обрывы и осыпи торчат где попало.

Глаз узнаёт подделку, даже если не может объяснить, в чём она. Каждый человек видел тысячи настоящих склонов и запомнил, как они устроены. У всех бед одна причина: кисть и шум ничего не знают о воде. А настоящую землю вода лепила миллионы лет. Она всегда течёт вниз, собирается в ручьи и реки, режет землю там, где бежит быстро, и кладёт груз там, где замедляется.

Её следы есть везде, поэтому настоящая земля читается как рассказ: где шла вода, где резала, где оставила груз. Этот урок учит читать такой рассказ. Тогда станет ясно, что делает генератор рельефа, что править руками и почему у новичка, который лепил землю кистями, выходила ерунда. Коротко об этом сказано в уроке про ландшафт; здесь — подробно.

Весь урок держится на одной картинке. Насыпь в песочнице горку и полей её из лейки. Струйки сольются в ручейки, ручейки прорежут канавки, края канавок оплывут, у подножия вода выложит веер из песка, а ямка наполнится и перельётся через край. Почти всё, о чём пойдёт речь дальше, можно увидеть в этой песочнице. Настоящая земля — та же песочница, только горку насыпают миллионы лет, а лейка — это дождь.

Дальше в статье

  1. Земля растёт и разрушается
  2. Вода собирается в сеть, как ветки дерева
  3. Долины: V у реки, U у ледника
  4. На равнине река петляет
  5. Наносы: вода кладёт груз там, где замедляется
  6. Осыпи и угол естественного откоса
  7. Озеро бывает только в чаше
  8. Крупная, средняя и мелкая форма
  9. Почему шум без эрозии — пластилин
  10. Как генераторы повторяют воду и время
  11. Как это делали студии
  12. Как это в Unreal
  13. В других программах
  14. Где ломается
  15. Связи: та же идея в других областях
  16. Источники и что почитать дальше
  17. Главное
  18. Проверь себя