LerpworksAcademy

Игра и релиз · курс

Сюжет в игре

11 уроков · 4 главы

Как игры рассказывают истории: чем история в игре отличается от фильма, структура и персонажи, мир и лор, история в окружении, квесты, диалоги с выбором, сюжет и механика, истории из систем и текст в игре. Читать по порядку.

Курс ещё пишется. Готово уроков: 0 из 11.

Глава 1 · История и герои

Глава 2 · Мир

Глава 3 · Квесты и диалоги

6Квесты: цели, шаги и наградыскороИз чего сделан квест: цель, препятствия, повороты, выбор и награда. Виды заданий, почему «принеси десять шкур» скучно и как превратить поручение в маленькую историю.7Диалоги и выбор: ветвление, которое не взрываетсяскороКак писать разговоры с выбором: ветви, которые сходятся обратно, флаги и последствия, иллюзия выбора и настоящие развилки, реплики, которые хочется выбирать. Почему число вариантов растёт быстрее, чем кажется.8Сюжет и механика заодноскороПочему игра разваливается, если герой в ролике добрый, а в игре убивает сотни людей: связь между тем, что игрок делает, и тем, что рассказывает история, и как механика сама становится высказыванием.9Истории из систем: реплики и случаискороКак игра рассказывает истории без сценария: короткие реплики персонажей на события, память мира о поступках игрока, случайные встречи — и почему лучшие истории игроки придумывают сами.

Глава 4 · Ремесло