Мир и уровни › Пространство и бой
Стелс на уровне: свет, тени, маршруты и укрытия
Нужно знать заранее: Планировка: петли, развилки и тупики, Чувства ИИ: зрение, слух и память
Как строят уровни, где прячутся: зоны света и тени, маршруты охраны с окнами для проскока, укрытия и обходные пути, шум под ногами — и почему игрок должен понимать, видят его или нет.
Пока можно прочитать
Композиция в 3DУрок · базаКак правила композиции работают, когда камеру держит игрок.Интерьер и экстерьерУрок · базаЧем помещение отличается от улицы: масштаб внутри, переход снаружи внутрь, свет и экспозиция, окна и двери, история, которую рассказывает комната. Как интерьеры живут в большом мире: готовыми блоками, отдельными уровнями, слоями.