Мир и уровни › Пространство и бой
Карты для мультиплеера: баланс и маршруты
Нужно знать заранее: Бой на уровне: арены, укрытия и линии огня
Как устроены карты для многих игроков: дорожки и их пересечения, точки контроля, симметрия и честная асимметрия, время до встречи, укрытия и обзор — и почему одни карты живут годами.
Пока можно прочитать
Композиция в 3DУрок · базаКак правила композиции работают, когда камеру держит игрок.Интерьер и экстерьерУрок · базаЧем помещение отличается от улицы: масштаб внутри, переход снаружи внутрь, свет и экспозиция, окна и двери, история, которую рассказывает комната. Как интерьеры живут в большом мире: готовыми блоками, отдельными уровнями, слоями.