Геймдизайн › Основы
Персонаж, камера, управление
Нужно знать заранее: Что такое игра: цели, правила и выбор
Три вещи, которые игрок чувствует каждую секунду: каким героем он управляет, как камера показывает мир и как кнопки превращаются в действия. Почему их делают и проверяют первыми.