Арт › Substance Painter
Маски и генераторы: износ, который сам находит края
Нужно знать заранее: Слои в Substance Painter: заливки, маски и фильтры, Шум: из чего сделаны маски
Как маска узнаёт, где у модели край, щель или верх: кривизна, AO, положение в мире и толщина как сырьё для масок, генераторы, шум и уровни. Почему умный материал выглядит одинаково на всех моделях и как это исправить.