Геймдизайн › Практика
Прототип: проверить идею за неделю
Нужно знать заранее: Игровая петля и MDA
Зачем делать некрасивую, но играбельную версию идеи: какой вопрос проверяет прототип, что можно выбросить, бумажный и цифровой прототип и как понять, что идея не работает.