LerpworksAcademy

Техарт › Шейдерные приёмы

Шейдер воды своими руками

Нужно знать заранее: Вода в мире: озёра, реки и берега, Стекло, вода и лёд: преломление, Движение в шейдере: ветер, волны и пульсация

По шагам: цвет по глубине, две бегущие карты нормалей, преломление дна, отражение неба, пена у берега и проверка с камеры игрока при любом свете.