LerpworksAcademy

Техарт › Шейдеры руками

Raymarching: формы и объёмы без треугольников

Нужно знать заранее: Поле расстояний: форма как функция, Производные в шейдере: ddx, ddy и чёткий край

Как нарисовать облако, шар или фрактал шагами по лучу через поле расстояний: шаг вдоль луча, нормаль из градиента, мягкие тени и где эта техника живёт в играх — облака, туман, эффекты.