Техарт › Шейдеры руками
Raymarching: формы и объёмы без треугольников
Нужно знать заранее: Поле расстояний: форма как функция, Производные в шейдере: ddx, ddy и чёткий край
Как нарисовать облако, шар или фрактал шагами по лучу через поле расстояний: шаг вдоль луча, нормаль из градиента, мягкие тени и где эта техника живёт в играх — облака, туман, эффекты.