LerpworksAcademy

Интерфейс и UX › UX

Как думает игрок: восприятие, внимание и память

Нужно знать заранее: Интерфейс игры: что игроку нужно знать и когда

Что мозг замечает, а что пропускает: внимание узкое, память короткая, привычки сильные. Почему игрок не читает подсказки и как строить интерфейс и обучение под то, как люди на самом деле думают.