Окружение › Природа
Дерево от ствола до движка Нужно знать заранее: Деревья , Трава и листва: карточки и ветер
По шагам: ствол и ветки в генераторе деревьев — TreeIt, SpeedTree или редакторе растительности Unreal, — листва из атласа, уровни детализации, ветер и проверка в движке вблизи и издалека.
Эта страница в плане, её ещё не написали. Она появится здесь же, когда до неё дойдёт очередь.
Пока можно прочитать Трава и листва: карточки и ветер Урок · база Урок раздела «Арт». Почему листву рисуют карточками — плоскостями с атласом веток и маской в режиме Masked, звёздочками и пучками; цена пустых пикселей, перекрытие и ранняя проверка, подгонка карточки по контуру и листва без карточек в Nanite; атлас листвы — цвет, маска, нормаль, толщина; свет — нормали от центра куста, просвет, тень в глубине и оттенки копий; ветер в вершинном шейдере — синус времени с фазой из положения, порывы из шума, маска по высоте, сохранение длины, иерархия ствол → ветка → лист и Pivot Painter; что ветер не двигает; расстановка, отсечение и трава под ногами.