LerpworksAcademy

Арт и мир · курс

Художник окружения

17 уроков · 4 главы

Как делают окружение: смотреть на чужие сцены, камни и скала в ZBrush, деревья и земля вблизи, материал земли в Substance Designer, здания из модулей и трим-шиты, наполнение и история места, свет сцены и большая работа от идеи до готового кадра. Читать по порядку.

Курс ещё пишется. Готово уроков: 0 из 17.

Глава 1 · Природа

1Как смотреть на чужие сценыскороКак разбирать чужую работу, а не просто любоваться: что главное в кадре, как выстроены свет и тон, из скольких материалов собрана сцена, где детали и где отдых. Вопросы, которые стоит задать любой сцене.2Камни и скалы: слои, излом и масштабскороПочему настоящий камень трескается по слоям и граням, а не мнётся, как пластилин: породы и излом, большая форма и сколы, как один набор камней становится скалой, осыпью и берегом и как держать масштаб.3Скала в ZBrush: от болванки до движкаскороПо шагам: болванка, крупные сколы и слои породы, средние трещины, мелкая фактура, прореживание, низкая модель и запекание — и как из одной скалы сделать набор вариантов.4ДеревьяскороСтвол, ветки, листва и уровни детализации: как дерево остаётся дешёвым издалека.5Дерево от ствола до движкаскороПо шагам: ствол и ветки в генераторе деревьев — TreeIt, SpeedTree или редакторе растительности Unreal, — листва из атласа, уровни детализации, ветер и проверка в движке вблизи и издалека.6Земля вблизи: листва, ветки, камушки и корнискороПочему земля у ног выглядит пустой, даже если текстура хорошая: мусор, опавшие листья, корни, переходы от земли к камню и траве. Как это расставляют россыпью, декалями и материалом.

Глава 2 · Материал земли

Глава 3 · Архитектура

Глава 4 · Сцена

14Наполнение сцены: где что стоит и почемускороКак наполняют сцену предметами, чтобы она казалась обжитой: группы и пустоты, крупное, среднее и мелкое, предметы у стен и на путях, грязь и декали поверх, повтор и как его прятать.15Окружение рассказывает историюскороКак место без единого слова говорит, кто здесь жил и что случилось: следы, порядок и беспорядок, износ, предметы не на своих местах. Как такие истории придумывают и не перегружают ими сцену.16Свет сцены: ключ, контраст и настроениескороКак ставят свет художники: главный и заполняющий свет, контраст по зонам, тёплое и холодное, свет как указатель пути и как одна сцена меняет настроение от утра к ночи.17Сцена окружения от идеи до готовой работыскороПо шагам большая работа художника окружения: идея и референсы, блокаут и камера, модули и материалы, предметы, свет, наполнение, полировка и подача кадрами.