LerpworksAcademy

Звук › Саунд-дизайн

Саунд-дизайн: слои, запись и обработка

Нужно знать заранее: Звук — это волна: частота, громкость и тембр

Как делают звук выстрела или двери: несколько слоёв — удар, тело, хвост, — запись, библиотеки, обработка эквалайзером и компрессором. Почему звук в игре должен быть понятнее, чем в жизни.