LerpworksAcademy

Анимация › Скелет и риг

Ретаргетинг: одна анимация на разные тела

Нужно знать заранее: Скелет и скиннинг: как кость двигает кожу

Как перенести движение с одного персонажа на другого, если у них разный рост и разные кости: цепочки костей, поза отсчёта, поправки для ног и рук. Ретаргетинг в Unreal и его ловушки.