Мультиплеер › Основы
Первая сетевая игра в Unreal
Нужно знать заранее: Репликация в Unreal: свойства, вызовы и роли
По шагам: запуск нескольких игроков в редакторе, что реплицируется само, здоровье по сети, выстрел через сервер и проверка с искусственной задержкой.