Звук › Инструменты
MetaSounds в Unreal: звук как граф
Нужно знать заранее: Микс: шины, приглушение и громкость, Звук как данные
Как в Unreal собрать звук из нод: проигрывание и смешивание, случайность, параметры из игры — скорость машины, сила удара — и синтез прямо в движке.